《三国志13》各难度区别及包围网条件介绍

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  电脑不出兵,所有的势力都安静了,彼此和平相处。这种情况只会出现在初级难度,而且还是后期,玩家的身份不是都督或者君主重臣或者君主,玩家已经达到成为都督的条件。如果上述条件都出现了,那么就会出现电脑不出兵的情况。解决方法是玩家下野或者是玩家自己出兵攻下电脑的一座城。如果玩家的身份是一般武将,就只有使用特权出兵了。

  中级难度和上级难度不会出现这种情况。

  三种难度区别是,初级玩家势力享受特殊待遇,伤兵回复快,AI势力不针对玩家。中级玩家势力和AI势力平行关系,谁都没有特殊待遇。上级难度,就是初级难度的玩家势力受到的待遇给了AI势力。AI和AI之间不针对,AI只针对玩家势力。

  包围网在初级\中级难度只出现一次。前期是玩家不换势力,盟主在包围网期间没有死掉,盟主势力没有在包围网期间被灭掉。如果不满足这些条件,包围网到期后还会出现。

  上级难度会出现三次,,如果失去上面说的那些前提条件,上级难度还会出现更多次数的包围网。

  包围网成立的条件是玩家势力总兵力数超过20W,和玩家邻接的势力至少有3个,但是参加反玩家势力包围网的势力有且只有3个,而且这3个势力必须和玩家邻接,盟主一般都是总兵力最多的势力君主。

  这里的邻接不是地理上的接壤,而是战略上的邻接。比如河北的袁绍和江东的孙坚不接壤,但是袁绍和中原的曹操同盟过后,袁绍的势力使命在评定的时候,可以把江东的都市作为攻略目标,从而战略上和孙坚邻接,袁绍就可以参加反孙坚联盟。如果袁绍没有和曹操同盟,袁绍不能把江东都市作为势力使命的攻略目标,袁绍也就不能参加反孙坚联盟。

  两次包围网的间隔时间至少半年,上一次的包围网到期后,半年内不会出现新的包围网。

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